殴るデッキばっかりでコントロールしたくなった。
フライデーまでに微調整。
〜にく〜5
3《真面目な身代わり》
2《ワームコイルエンジン》

〜まほう〜31
4《黒呪文爆弾》
4《白呪文爆弾》
1《四肢切断》
1《破滅の刃》
1《喉首狙い》
1《飢えへの貢物》
2《忘却の輪》
3《清純のタリスマン》
4《審判の日》
4《交易所》
4《終末》
1《ソリンマルコフ》
1《イシュサーの背骨》

〜つち〜24
2《魂の洞窟》
9《平地》
7《沼》
4《白黒M10》
2《埋没した廃墟》

サイド
3《ヴェールのリリアナ》
2《漸造爆弾》
3《機を見た援軍》
1《カーン》
1《四肢切断》
1《ニンの杖》
1《生命の終焉》
1《飢えへの貢物》
2《死の支配の呪い》


サイドもメインも入れ換えて試してる。
終末、交易所の枚数、サイドってかメインに入れたかったり色々。
ただ水源2種類よりは呪文爆弾の方が戦場に干渉できるし、白呪文爆弾は交易所とで4マナ1ドローを繰り返せたり楽しい。

勝ち手段は
《相手の心を折る》
ベキッと。
一応、ソリンとワームコイルで勝てますけどね。

サイドは対コントロールに割いてます。
~調整してみて~
・リリアナはサイドからでよかった。メインにはいらない。
・土地多かった。呪文爆弾で引きすぎる…タリスマンあるし、マナソース28はやりすぎだった。
・除去6枠がやっぱり難しい…結果銀弾ww


~最後に~
この形に興味を持った方へ。最終目標は8マナというヘビーデッキ(うち洞窟1欲しい)

・固定するレベル
4《黒呪文爆弾》
4《白呪文爆弾》
4《審判の日》
4《交易所》
4《終末》
…終末は基本一マナでうちます。ラス+黒呪文爆弾で何も残らないはず。

・どうしても気にくわなければ変えてレベル
3《真面目な身代わり》
2《ワームコイルエンジン》
…ソーレンぐるぐる、ワームぐるぐるは相手が投了するレベルのはず。

・土地増やすなら増減してねレベル
3《清純のタリスマン》
…ただし、3マナから5マナで交易所起動開始は強いといっておく。

↑ここまでは簡単に決まります。

《自由枠2+6》
・おすすめ追加フィニッシャー
イシュサーの背骨、ソリンマルコフ
背骨で毎ターンドローしてパーマネント割ってやろう!
ソリンで相手の増えたライフを10にしてやろう!
除去も兼ねてる強い2つ。
・候補
ニンの杖、殴打頭蓋、カーン、屈葬+ノーンetc
上の考え方に似てるけどパンチ力がやや足らんかった。
ただ、ソリン砲がいい人はイシュサーとチェンジ!!
↑文句ないと思う…

・ピン除去枠(最難関)
メインは安心と信頼の《忘却の輪》
軽さが魅力《破滅の刃》
黒タイタンも安心《喉首狙い》
呪禁おいしい《飢えへの貢物》
一マナブッパ《四肢切断》
…インスタントタイミングで干渉するのは終末含めて8くらい欲しいので
リングを2にしてあとは悩んでます。2マナか3マナかも大事ですよねー
・他候補
なんでもブッコロ《殺害》
シナジー炸裂《迫撃鞘》etc

土地の枚数は25か24なんですがとりあえず24にしてみて怪しかったら、
除去枠を一つ減らしてみてください。

おわり

コメント

nzm
2012年7月26日12:09

刃を喉首か四肢切断にしましょう。(提案
ゾンビが来たら完全に腐ってしまいます故、、

Zack
2012年7月26日12:37

確かにそうなんですが、ゾンビ相手なら黒呪文爆弾+ラスで良くねっ?ってなり抜けたんですよ…
ハンドに腐ったのはライフにするっていう抜け道があります。
ただ一枚くらい変えてもイイッスね!1マナで打てるし!

osa
2012年7月26日14:02

《交易所》デッキは私も考えていましたが、青黒になりました。
白の全体除去と黒爆弾ガン積みが、環境にマッチしていて良さそうですねー。
白爆弾で、序盤のブロッカーを確保できるのも良さげ。

FNM0回戦ドロップとかにならないことを祈っております(不吉)

Zack
2012年7月26日19:44

>osaさん
なんて恐ろしいことを…
明日こそ行ってやる!!
休みだし。

青黒ってことはテゼでしょうか?確かに水源が殴れるようになりますが、交易所を私は5マナのプレインズウォーカー枠として考えているので非常にモッサリし、早いデッキに勝てない…ってなり崩しました。

現段階枚数の少ない7枠を入れ換えてみてるだけで他は固定です

呪文爆弾2種は終末奇跡チャンスを作ったりするんで強いですね。腐ったら交易所で予言になるし。

終末は一対一交換かつ、マナクリだろうが奇跡なら打ちます!

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